Насколько опасны компьютерные игры для наших детей и опасны ли? Стоит ли конфликтовать с ребенком по этому поводу или может в семье подрастает будущий киберчемпион?
«У нас детство было веселее», - думает каждый раз среднестатистический родитель, заходя в комнату к своему ребенку и заставая его в наушниках за какой-то компьютерной игрой.
«Иди учебник почитай лучше», «Глаза испортишь», «Иди на улицу подыши воздухом», «Займись делом наконец-то, а не валяй дурака», - узнаешь себя, дорогой родитель? Тогда нам по пути.
У современного ребенка в руке заметишь скорей джойстик вместо погремушки, или навороченную PSP Vita вместо простенькой отечественной приставки «Ну, погоди». Да и знакомый каждому мальчишке симулятор гонок «За рулем» теперь выглядит примерно так. Дети уже не пропадают днями на улице и не боятся зайти домой попить воды «потому что уже не выпустят».
Даже в обычный детский горшок сегодня вмонтировано крепление для iPad.
- Жестокие игры портят моего ребенка
Многие из подростков целыми днями сидят дома за компьютером, играя в DOTA 2, Call of Duty, World of Tanks или просто в социальных сетях. Глядя на то, сколько времени их чадо проводит онлайн, у многих родителей появляется необъяснимый страх, навеянный стереотипами о том, что компьютерные игры несут негативное влияние на неокрепший мозг ребенка, разрушает его психику, убивает любое желание делать что-либо еще кроме того, что бы играть в игры.
"Компьютерные игры не вредят большинству детей и подростков, но могут быть опасными для небольшого количества юных геймеров, у которых есть предрасположенность к возникновению проблем с психикой", - считает сотрудник Texas A&M International University Кристофер Дж. Фергюсон.
По его наблюдениям, популярность компьютерных игр, даже с агрессивными сценариями, не приводит к какой-либо серьезной проблеме повышения уровня агрессии среди нынешних тинейджеров. И даже более того, детки, убивающие виртуальных монстров, по результатам тестирований оказались более покладистыми, чем не играющие в компьютерные игры сверстники.
Если все выше перечислены факты вас не убедили, то такие игры всегда идут под категорией 18+ и созданы для Взрослых. К тому же, каждый родитель может контролировать в какой тип игры ребенок шпилит, установив «родительский контроль» на ПК. Эта функция поможет оградить от небезопасных для детской психики игр. К слову, во многих играх есть функция уменьшения «кровавости», до такой степени, что они становятся почти безобидными.
- Мой ребенок деградирует за компьютерными играми
Существует миф, что игры отупляют и ведут к деградации, а не к развитию ребенка. Конечно, какой-нибудь учебник по истории даст намного больше знаний, чем какая-нибудь Medieval II: Total War. Но попробуйте усадить ребенка за тот учебник. А хорошая историческая стратегия, например Victoria ІІ, позволит легко и весело изучить международную обстановку того времени, взаимоотношений между правителями, форму государственного правления и многое другое. Так тактические стратегии научат вашего ребенка анализировать, строить планы, в общем - заставят думать. Плюс ко всему компьютерные игры можно использовать как поощрение за старанную учебу и в ней он может применить выученные знания на практике. Многие игры способствуют развитию интеллекта, внимания, реакции, пространственной ориентации и логического мышления. Существуют и развивающие игры для самых маленьких, благодаря которым крохи выучат животных, растения, расширят свой кругозор.
- Компьютерные игры ничего не дадут моему ребенку
Очень часто заботливые родители запрещают играть, беспокоясь за будущее, мол игры могут поставить крест на карьере. Но они не знают, что на играх можно построить карьеру, даже лучше, чем после юридического или экономического факультета престижного ВУЗа: заработать целое состояние и прославиться на весь мир.
Не так давно прошел самый крупный чемпионат по DOTA 2 The International 2015, с призовым фондом 18 миллионов долларов. Победу и 6 миллионов за первое место, одержала команда Evil Geniuses, где играл 16-летный парень родом из Пакистана, Сумаил «Suma1L» Хасан. Только за этот год он заработал около 1,6 миллионов долларов.
На сегодняшний день киберспорт это не просто кучка любителей, играющих ради удовольствия. Это профессиональная каста из геймеров со своими спонсорами, лагерями, линией игровых устройств и одеждой, доходами от рекламодателей и, естественно, деньгами за участие или победу на турнирах. Ниже приведен список самых оплачиваемых киберспортсменов мира, которые тоже начинали играть в подростковом возрасте:
Питер «pdd» Дагер из Evil Geniuses - 1,8 миллионов долларов
Сумаил «Suma1L» Хасан из Evil Geniuses – 1,6 миллионов долларов
Данила «Dendi» Ишутин из NaVi - 800 тысяч
Александр «ХВОСТ» Дашкевич из NaVi – 710 тысяч
Густав «s4» Магнуссон из Alliance – 410 тысяч
Джонатан «Loda» Берг из Alliance — 440 тысяч
Роман «Resolut1on» Фоминок из Team Empire – 200 тысяч
Стоить заметить, что помимо указанных источников доходов, спортсмены получают еще ежемесячную зарплату от спонсоров. Так для Evil Geniuses спонсорами являются Monster Energy, Kingston HyperX , SteelSeries. Для Alliance – Logitech G, Kingston, HyperX, Monster Energy. Меценаты для NaVi: Steelseries , HyperX, Twitch.tv. У Team Empire – Logitech G и Twitch.tv. К слову, происходит это все не где-то там, а и у нас. Так в этом году компания Logitech организовала тренировочный лагерь для команды Team Empire в Киеве, где они и тренировались перед The International 2015.
И на последок: если вы думаете, что каждый геймер больше ничего в жизни не умеет делать кроме того, что играть в игры – ошибаетесь. Питер Дагер, например, закончил колледж по специальности «Журналистика», а Александр Дашкевич имеет ученую степень. Так что киберспорт обычно не мешает получению профильного образования, а может стать инструментом для заработка, подчеркну, немаленьких карманных денег.